比如像“鱼肚白”等漫画起步的团队,开始做一刻钟左右的动画系列片;比如,传统的相声,开始尝试走直播和短视频。
广告变现相对好一点,可能跟获取用户的逻辑很像,但是进入到付费的角度以后,其实很多地方完全不一样了。也正是因为这种场景化的需求,文案需要设计,价值无可替代。同时定价策略上发生改变,最早是抽8%的信息服务费。